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骨灰级玩家都不知道!关于《反恐精英》10大背后的故事

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骨灰级玩家都不知道!关于《反恐精英》10大背后的故事

   CS或许是不少玩家进入网吧玩的第一款游戏,它在80后、90后心中有着不可取代的地位。虽然已经过去这么多年,但当人们再次提起CS时,当年在网吧激战的画面仍会浮现在我们面前。玩了这么多年的CS,你知道那些关于CS背后的故事吗?今天就让小编来大家揭露这款当年我们为之疯狂的游戏有哪些真相吧。

   第一

   1999年初,有两位游戏开发者——黎明和杰斯.克里夫,欲开发一款以恐怖分子与反恐精英之间的对抗为主题的游戏,最终,他们决定以《半条命》MOD的形式推出这款游戏,并于同年的6月19号发布首个公测版本。

   该游戏在游戏社区内异常火爆,以至于游戏的开发者都无需亲自设计地图。因为在初期,粉丝们已经帮他们做好并上传到官网,粉丝制作的一些比较流行的地图,如Dust,siege,Nuke等,已成为游戏初期开发缓解中不可缺少的一环,《反恐精英(CS)》大获成功。《半条命》的开发者维尔福公司(V社)很快便对此产生了兴趣,并从Beta v4.0版本开始协助游戏的开发,到了2000年底,维尔福实际上已经雇佣了那两位开发者,并将《反恐精英》作为独立的游戏发布。

   《反恐精英》风靡一时,是当时游戏市场上最受欢迎的第一人称射击类游戏之一。即使是今天,初代《反恐精英》也排在Steam平台最受欢迎游戏前列,该系列的新作《反恐精英:全球攻势(CS:GO)》更是名列前茅。

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